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Curso J2EE Arquitectura Parte 1 | Bototá, Colombia - www.clasiefectivos.com


Detalles del Clasificado


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CATEGORÍAS > CAPACITACION > Curso J2EE Arquitectura Parte 1 Clasiefectivo Nro: 76831
 
 
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Título del Clasificado

Curso J2EE Arquitectura Parte 1

Fecha 05/12/2011 12:15:12
Texto del Clasificado Nombre del Curso

Desarrollo de Aplicaciones Empresariales Web mediante la Tecnología J2EE/Arquitectura Empresarial de Software PARTE 1



Definición







Contenido Temático

Capítulo 1 : 1. Información general
1.1.Java EE 6 Platform Highlights
1.2.Modelo de aplicaciones Java EE
1.3.Aplicaciones distribuidas de varios niveles
1.3.1.Seguridad
1.3.2.Los componentes Java EE
1.3.3.Los clientes de Java EE
1.3.3.1.Clientes Web
1.3.3.2.Aplicaciones Clientes
1.3.3.3.Applets
1.3.3.4.La arquitectura de componentes JavaBeans
1.3.3.5.Servidor de Comunicaciones Java EE
1.3.4.Componentes Web
1.3.5.Componentes de Negocio
1.3.6.Capa de Sistemas de Información Empresarial
1.4.Contenedores Java EE
1.4.1.Servicios de Contenedor
1.4.2.Tipos de Contenedor
1.5.Soporte de Servicios Web
1.5.1.XML
1.5.2.Protocolo de transporte SOAP
1.5.3.Formato estandar WSDL
1.5.3.1.Ensamblaje de aplicaciones y de implementación Java EE de
1.5.3.2.Empaquetado de aplicaciones
1.5.3.3.Desarrollo de Funciones
1.5.4.Proveedor del Producto Java EE
1.5.5.Proveedor de la Herramienta
1.5.6.Proveedor de la Aplicación de Componentes
1.5.6.1.Desarrollador del Enterprise Bean
1.5.6.2.Desarrollador del componente Web
1.5.6.3.Desarrollador de la aplicación cliente
1.5.7.Ensamblador de la aplicación
1.5.8.Desplegador de la aplicación y administrador
1.6.Java EE 6 APIs
1.6.1.Enterprise JavaBeans Technology
1.6.2.Java Servlet Technology
1.6.3.JavaServer Faces Technology
1.6.4.JavaServer Pages Standard Tag Library
1.6.5.Java Persistence API
1.6.6.Java Transaction API
1.6.7.Java API for RESTful Web Services
1.6.8.Managed Beans
1.6.9.Contexts and Dependency Injection for the Java EE Platform (JSR 299)
1.6.10.Dependency Injection for Java (JSR 330)
1.6.11.Bean Validation
1.6.12.Java Message Service API
1.6.13.Java EE Connector Architecture
1.6.14.JavaMail API
1.6.15.Java Authorization Contract for Containers
1.6.16.Java Authentication Service Provider Interface for Containers
1.7.Java EE 6 APIs in the Java Platform, Standard Edition 6.0
1.7.1.Java Database Connectivity API
1.7.2.Java Naming and Directory Interface API
1.7.3.JavaBeans Activation Framework
1.7.4.Java API for XML Processing
1.7.5.Java Architecture for XML Binding
1.7.6.SOAP with Attachments API for Java
1.7.7.Java API for XML Web Services
1.7.8.Java Authentication and Authorization Service
1.8.GlassFish Server Tools
Capítulo 2 - Usando los ejemplos del Tutorial
2.1.Software requerido
2.1.1.Java Platform, Standard Edition
2.1.2.Java EE 6 Software Development Kit
2.1.2.1.Consejos de instalación del SDK
2.1.3.Tutorial de componentes Java EE 6
2.1.3.1.Para obtener el componente Tutorial Uso de la herramienta de actualización
2.1.4.NetBeans IDE
2.1.4.1.Para instalar NetBeans IDE sin servidor GlassFish
2.1.4.2.Para Agregar servidor GlassFish como servidor en el IDE NetBeans
2.1.5.Apache Ant
2.1.5.1.Para obtener Apache Ant
2.2.Arranque y parada del servidor GlassFish
2.3.Inicio de la Consola de administración
2.3.1.Para iniciar la consola de administración en NetBeans IDE
2.4.Arranque y parada del servidor Java DB
2.4.1.Para iniciar el servidor de base de datos mediante el IDE NetBeans
2.5.Construcción de los ejemplos
2.6.Ejemplo Tutorial de Estructura de directorios
2.7.Conseguir las últimas actualizaciones de la guía de aprendizaje
2.7.1.Para actualizar el tutorial A través del Centro de Actualización
2.8.Depuración de aplicaciones Java EE
2.8.1.Uso del registro de servidor
2.8.1.1.Para utilizar el Visor de registros
2.8.2.El uso de un depurador
2.8.2.1.Para depurar una aplicación con un depurador
Capítulo 3 - Introducción a las aplicaciones Web
3.1.Aplicaciones Web
3.2.Web del ciclo de vida de aplicaciones
3.3.Web módulos: el ejemplo Hello1
3.3.1.Examinando el módulo web hello1
3.3.1.1.Para ver la Hello1 Web Módulo Uso de NetBeans IDE
3.3.2.Embalaje de un módulo Web
3.3.2.1.Para establecer la raíz de contexto
3.3.2.2.Para construir el paquete y Hello1 Módulo Web con NetBeans IDE
3.3.2.3.Para construir el paquete y Hello1 Web Módulo Uso de Ant
3.3.3.Implementación de un Módulo Web
3.3.3.1.Para implementar el Hello1 Web Módulo Uso NetBeans IDE
3.3.3.2.Para implementar el módulo Hello1 Web usando Ant
3.3.4.Ejecución de un módulo Web implementados
3.3.4.1.Para ejecutar un módulo Web implementados
3.3.5.Listado de módulos implementados Web
3.3.5.1.Para la lista de Web implementados los módulos Uso de la Consola de administración de
3.3.5.2.Para la lista de módulos implementados Web mediante el comando asadmin
3.3.6.Actualización de un módulo Web
3.3.6.1.Para actualizar un ModuleTo Web implementado un módulo de actualización de la Web implementados
3.3.7.Dinámica de Recarga
3.3.7.1.Para desactivar o modificar la recarga dinámica
3.3.8.Anulación de la implementación de módulos Web
3.3.8.1.Para anular la implementación de la Hello1 Web Módulo Uso de NetBeans IDE
3.3.8.2.Para anular la implementación de la Hello1 Web Módulo Uso de Ant
3.4.Configuración de las aplicaciones Web: el ejemplo hello2
3.4.1.Asignación de direcciones URL de Web Components
3.4.2.Examinando la hello2 Web Módulo
3.4.2.1.Para ver la hello2 Web Módulo Uso de NetBeans IDE
3.4.3.Construcción, EMBALAJE, implementar y El Ejemplo ejecutar hello2
3.4.3.1.Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo hello2 Con NetBeans IDE
3.4.3.2.Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo hello2 Usando Ant
3.4.4.La declaración de Archivos Bienvenido
3.4.5.Configuración de los parámetros del contexto y de inicialización
3.4.5.1.Para agregar un parámetro de contexto usando NetBeans IDE
3.4.5.2.Para crear un archivo web.xml Con NetBeans IDE
3.4.5.3.Para agregar un parámetro de inicialización Con NetBeans IDE
3.4.6.Asignación de errores a las pantallas de error
3.4.6.1.Para configurar un mapa de error con NetBeans IDE
3.4.7.La declaración de las referencias de recursos
3.4.7.1.Declarar una referencia a un recurso
3.4.7.2.Declarar una referencia a un servicio Web
3.5.Más información sobre las aplicaciones Web
Capítulo 4 - Tecnología JavaServer Faces
4.1.¿Qué es una aplicación JavaServer Faces?
4.2.Beneficios de la tecnología JavaServer Faces
4.3.Creación de una aplicación JavaServer simple Caras
4.3.1.El desarrollo del bean de respaldo
4.3.2.Creación de la Página Web
4.3.3.Mapa de la Instancia FacesServlet
4.3.4.El ciclo de vida de la hola de aplicaciones
4.3.5.Para construir, empaquetar, implementar y ejecutar la aplicación en NetBeans IDE
4.4.Más información sobre la tecnología JavaServer Faces
Capítulo 5 - Introducción a Facelets
5.1.¿Qué es Facelets?
5.2.Desarrollo de una aplicación simple Facelets
5.2.1.Crear una aplicación Facelets
5.2.1.1.El desarrollo de un bean de respaldo
5.2.1.2.Crear vistas Facelets
5.2.2.Configuración de la aplicación
5.2.3.Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo guessNumber Facelets
5.2.3.1.Para construir, paquete, e implementar el ejemplo guessNumber Con NetBeans IDE
5.2.3.2.Para construir, paquete, e implementar el ejemplo guessNumber Usando Ant
5.2.3.3.Para ejecutar el ejemplo de guessNumber
5.3.Plantillas
5.4.Componentes compuestos
5.5.Recursos
Capítulo 6 - La expresión del lenguaje
6.1.Vista general de la IE
6.2.Inmediata y sintaxis Evaluación diferidos
6.2.1.Evaluación inmediata
6.2.2.Distribuir en varios ejercicios de evaluación
6.3.Valor y expresiones Método
6.3.1.Valor de las expresiones
6.3.1.1.Hacer referencia a objetos Uso de expresiones de valor
6.3.1.2.En relación con las propiedades de objeto Usar expresiones de valor
6.3.1.3.Cuando las expresiones valor se puede utilizar
6.3.2.Método de Expresión
6.3.2.1.Métodos parametrizados de llamado
6.4.La definición de un tipo de atributo del tag
6.5.Literal de las expresiones
6.6.Operadores
6.7.Palabras reservadas
6.8.Ejemplos de expresiones de EL
Capítulo 7 - Uso de la tecnología JavaServer Faces en Páginas Web
7.1.Configuración de una página
7.2.Agregar componentes a una página mediante etiquetas HTML
7.2.1.Etiquetas de componentes comunes Atributos
7.2.1.1.El atributo id
7.2.1.2.El atributo inmediata
7.2.1.3.El prestados atributo
7.2.1.4.El estilo y atributos styleClass
7.2.1.5.El valor y los atributos obligatorios
7.2.2.Agregar Jefe HTML y etiquetas de cuerpo
7.2.3.Adición de un componente de la Forma
7.2.4.Utilización de componentes de texto
7.2.4.1.Representar un campo de texto con la h: inputText etiqueta
7.2.4.2.Representación de un campo de contraseña con la h: inputSecret etiqueta
7.2.4.3.Representación de una etiqueta con la h: outputLabel etiqueta
7.2.4.4.Representar un hipervínculo con la h: outputLink etiqueta
7.2.4.5.Mostrar un mensaje con el formato h: OUTPUTFORMAT etiqueta
7.2.5.Uso de Etiquetas de comandos de componentes para la Realización de acciones y Navegación
7.2.5.1.Representar un botón con la h: CommandButton Etiqueta
7.2.5.2.Representar un hipervínculo con la h: commandLink etiqueta
7.2.6.Adición de gráficos e imágenes con la h: graphicImage etiqueta
7.2.7.Diseñar los componentes con la h: panelGrid yh: Etiquetas panelGroup
7.2.8.Viendo Componentes para la selección de un valor
7.2.8.1.Viendo una casilla de verificación Usar la h: selectBooleanCheckbox etiqueta
7.2.8.2.Mostrar un menú Uso de la h: selectOneMenu etiqueta
7.2.9.Viendo Componentes para la selección de varios valores
7.2.10.Uso de la f: selectItem y f: Etiquetas selectItems
7.2.10.1.Uso de la f: selectItems etiqueta
7.2.10.2.Uso de la f: Tag selectItem
7.2.11.Utilización de componentes de la tabla enlazada a datos
7.2.12.Mostrando mensajes de error con la h: mensaje y h: Mensajes de Etiquetas
7.2.13.Creación de URL bookmarkable con la h botón: y H: Etiquetas enlace
7.2.14.Utilizar parámetros Ver configurar URL bookmarkable
7.2.15.Uso de recursos de reubicación h: Etiquetas de salida
7.3.Uso de Etiquetas núcleo
Capítulo 8 - Uso de convertidores, los oyentes, y los validadores
8.1.Cómo utilizar los conversores estándar
8.1.1.Conversión del valor de un componente
8.1.2.Usando DateTimeConverter
8.1.3.Usando NumberConverter
8.2.El registro de oyentes en los Componentes
8.2.1.El registro de un oyente de valor de cambio de un componente
8.2.2.El registro de un oyente de acción sobre un componente
8.3.Uso de los validadores estándar
8.3.1.Validación del valor de un componente
8.3.2.Usando LongRangeValidator
8.4.Hacer referencia a un método de bean de respaldo
8.4.1.Hacer referencia a un método que realiza la navegación
8.4.2.Hacer referencia a un método que controla un evento de acción
8.4.3.Hacer referencia a un método que realiza la validación
8.4.4.Hacer referencia a un método que controla un evento de cambio de valor
Capítulo 9 - Desarrollo con la tecnología JavaServer Faces
9.1.Backing Beans
9.1.1.Creación de un backing bean
9.1.2.Uso de EL para referenciar un Backing Bean
9.2.Escribiendo propiedades de un Bean
9.2.1.Escribiendo propiedades de enlace a valores de component
9.2.1.1.UIInput y propiedades UIOutput
9.2.1.2.UIData Propiedades
9.2.1.3.UISelectBoolean Propiedades
9.2.1.4.UISelectMany Propiedades
9.2.1.5.UISelectOne Propiedades
9.2.1.6.UISelectItem Propiedades
9.2.1.7.UISelectItems Propiedades
9.2.2.Escribir propiedades enlazadas a instancias de componentes
9.2.3.Escribir propiedades enlazadas a los convertidores, los oyentes o los validadores
9.3.Copia de la escritura Métodos Bean
9.3.1.Escribir un método para controlar la navegación
9.3.2.Escribir un método para controlar un evento de acción
9.3.3.Escribir un método para realizar la validación
9.3.4.Escribir un método para controlar un evento de cambio de valor
9.4.Uso de validación Bean
9.4.1.Validar Nulo y cadenas vacías
Capítulo 10 - JavaServer Faces Conceptos de Tecnología Avanzada
10.1.Información general de las JavaServer Faces del ciclo de vida
10.2.El ciclo de vida de una aplicación JavaServer Faces
10.2.1.Fase de restauración de Vista
10.2.2.Solicitud de aplicar los valores de fase
10.2.3.Proceso de Validación de fase
10.2.4.Modelo de actualización de valores de la fase
10.2.5.Invocar la fase de aplicación
10.2.6.Render Fase de respuesta
10.3.Parcial de procesamiento y la representación parcial
10.4.El ciclo de vida de una aplicación Facelets
10.5.Interfaz de usuario del modelo de componentes
10.5.1.Las clases de componentes de interfaz de usuario
10.5.2.Modelo de componentes de representación
10.5.3.Conversión de Modelo
10.5.4.Evento y escucha modelo
10.5.5.La validación del modelo
10.5.6.Modelo de navegación



Duración del Curso
72 Horas ( 60 Minutos Hora)



Horario
El horario se estable a convenir según disponibilidad de horario y tiempo de las personas preinscritas. Todos los cursos se dictan de a 2 horas diarias de Lunes a Sabado.



Información General
Modalidad del Curso : En Línea
Precios del Curso : $ 650.000 (Seiscientos cincuenta mil pesos M/cte).



Formas de Pago
Un solo pago total para Persona Natural en Régimen Simplificado (efectivo estricto contado, tarjeta crédito, tarjeta débito o cheque anticipado).

Procedimiento

1. Llenar el formulario de pre-inscripción el cual se encuentra en la parte posterior de esta página. El objetivo de llenar el formulario de pre-inscripción es el de comunicar a INCAPROG la intención de matricular un curso determinado.
2. Después del diligenciamiento del formulario de pre-inscripción, INCAPROG le estará informando sobre el horario disponible y sobre SI ya se dispone del cupo mínimo (4 personas).
3. Cuando se disponga del cupo mínimo, INCAPROG informará sobre los horarios disponibles de tal forma que exista una franja de horario que sirva a todos los pre-inscritos.
4. Una vez se ha determinado el horario para todas las personas pre-inscritas, y previo y común acuerdo con estas, se procederá a la forma de pago. FORMAS DE PAGO : Efectivo, tarjeta débito, tarjeta crédito o consignación bancaria.
5. Una vez realizado el pago por parte de los nuevos inscritos, se enviará copia de la factura en físico via correo postal, junto con el material ofrecido. Inmediatamente se informará sobre la fecha de inicio, el cual será dentro de los 15 días calendario siguientes a la

notificación de pago del curso (numeral 4) o antes. Se enviará posteriormente las instrucciones para el uso de la plataforma educativa virtual, así como también copia del software requerido para el desarrollo del curso.



Requerimientos mínimos de máquina
Intel Pentium 4 o Superior, 1 GB de RAM, 250 GB de disco duro Libres y conexión de internet de banda ancha.


Reserve su cupo con tiempo, llenando el formulario de pre-inscripcion que se encuentra en la parte posterior; estos son limitados. La capacitación es para grupos pequeños generalmente de 4-8 estudiantes y es totalmente personalizada.


INCAPROG se reserva el derecho de admisión y la modificación de las Fechas de Inicio programadas para la Capacitación.

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Curso J2EE Arquitectura Parte 1  Bototá, Colombia


Datos Personales
Nombre IncaprogOnline  Indicativo: 571 Bototá
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Información Adicional acerca de este Clasificado
Departamento Cundinamarca
Información de Contacto
Teléfono 6734416  Celular 3138898963 
Telefax   ICQ status  
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